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第313章 谈判的资本


单杰离开之后,梁其坤也走了进来。

        去年年底这家伙在全国毕业旅游,放飞自我,过完年之后来到府南和叶沉溪一番深谈,办理了入职流程后又马不停蹄地全国到处跑,说全国有些夸张了,也就几座城市而已,深入到以前认识或者是朋友介绍的独立游戏团队中去深入调研。

        结合委托的数据资讯公司的调查结果,5月份,他拿出了一份《中国单机游戏产业深入调查报告》。

        这份报告并不是针对于市场和玩家,而是描述来自于独立制作者和单机游戏开发公司的生存现状。

        包括他们熟悉的开发环境,普遍使用的编程语言,游戏引擎,这些技术层面的东西;

        他们开发游戏的类型偏向,喜好的玩法,可能会在游戏中增加的特色内容;

        也有对fg平台的了解,相关开发者fisoa_bsp;      当然也还有他们的收入和经营状况。

        ……

        目前国内几乎所有单机游戏正版玩家都会使用,也只能使用fg平台,和另外一家steem相比,除了游戏库阵容稍弱,络平台宣传,不需要代理商的线下销售渠道,他们也需要卖出去30万套才能回本,这还是59元不考虑任何打折促销的情况下。

        “总共卖出去多少款?”

        “62款,最早的1月21号上市,最晚的5月17号,总共销售457万套,平均7万3。”

        “不是很乐观啊。”

        “比以前已经好多了,除开独立游戏,那43款游戏公司开发的平均是11万3千,这个数字就好看多了吧。”

        “好看了一些。”

        “而且还在慢慢卖,有些游戏最开始也是销量惨淡,后面口碑扩散开来之后才开始突然火爆起来的。”

        其中自然也有一些视频作者,软文广告,游戏媒体评测之类的因素。

        “诶,你最近不是在接触一个横版过关的动作游戏吗?叫什么奇来着的小公司?”

        “穷奇,他们正在做的一个2d横版过关的动作游戏,偏日系刀枪魔法那种,画风也复古,战斗衔接流畅,连招也比较丰富,动作不生硬,感觉挺有前途,我们内部已经通过审核了。”

        “穷奇不是咱们神话中的凶兽么……这么个公司名做一个刀枪魔法的。”

        “他们本来也是想做西游的,后来考虑了换一个题材比较有宣传噱头,当时做出来的美术资源还不多,临时该方向还来得及,反正也就是换美术资源和文字包装的事情,玩法系统维持不变,也没啥浩瀚的世界观需要大改。”

        “听起来是蒸蒸日上的样子啊。”

        “是啊,fg平台能把这个市场盘活的,这不都是你过去跟bsp;      “瞧你说的这什么话啊,大逆不道,那能叫谈判吗?顶多就是接受一下资讯,我只能提一些意见,至于人家听不听我哪儿能左右,你可别害我。”

        “放心,这也就是跟你这样说。”

        叶沉溪皱了皱眉道:“外边儿都是这样讨论的?”

        梁其坤忍笑道:“确实有些小厂商们是这样传的……”

        叶沉溪摇头笑道:“那也真够看得起我的。”

        梁其坤道:“又不是封建的年代,伴君伴虎的,别人这样说咱也管不着,还能封了他们的嘴不成。发个邮件,因为你们私下里讨论乱用词,下周的推荐取消啦~~~”

        叶沉溪知道他心情不错,瞎开玩笑,又问:“诶,你就没啥想法?我估计你也欲欲跃试的吧。”

        “想法肯定有啊。”

        “啥想法?”

        “现在就不说了,怕你笑,我还是自己再打磨打磨,然后拟一个正式一点儿的方案出来。”

        “那行,我等着。”

        “先说好,公事公办,公司内部不通过我也认。”

        “你还以为我会徇私不成?”


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