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第四百八十章 镜像越塔


当陈牧的等级到达九级的时候,推线就成了一件非常舒服的事情。

        一个炸弹直接炸死后排兵,这种基础伤害的英雄,推线实在是快速而又高效。

        拿蓝buff也很舒服,一个炸弹往那里一丢,就直接回头补兵,等着蓝buff按时飞来自己的头上。

        这个英雄,比起小法,更加适合那句,真男人从不回头看爆炸。

        而且比起小法,伤害还更好计算的多。

        只要简单的计算伤害和魔抗就可以了,不像小法,还得加一下对手的ap。

        时光老头,一开始也跟小法一样,补刀挺困难的,手感软绵绵的不,攻击力还特别低。

        但是对于陈牧这种练过死歌末日的人来,也不是什么难事儿。

        时光对他来,算好补的了。

        玩好一个中单英雄,最起码的一点,你的补刀要跟上时间,做不到的话,就还有很大的提升空间。

        因为职业选手,都在想办法超越时间,跟着时间走的,都是普通的职业选手,更高一级的,能称之为独一档的选手,那都是要超越时间的。

        夜叉和牧晨两人,这把就都做到了超越时间的补刀,而且越到后期,这个超越的数量还会更大。

        因为陈牧刷四鬼,小炮刷石头人,狐狸就没办法了,石头都给小炮吃了,他再刷四鬼的话,打野就太惨了一点。

        只剩三狼的打野,那还玩什么,彻底绝食了。

        起码目前轮回战队还培养不出这种能只靠一组三狼就发育起来的人物。

        所以,拳头公司对于野区的关爱很是不够,资源太少,搞的打野只能成为第二辅助。

        不过未来会改善很多,系统过,未来野区会增加一个幽灵怪,再未来会变成一只蛙妃,再未来河道还有两只螃蟹给打野吃。

        简直是让打野在未来的地位越来越重,像现在这种中单为王的时代,会一去不复返。

        “所以,这一年你要好好珍惜,这是唯一一个中单个人能力可以带动一只队伍的时代。

        未来这个时代会不复存在,每个位置的作用都会越来越大,上单会有一个版本可以一个人扛五个人的伤害,ad会有一个版本可以打出全队百分之五十的输出。

        打野会有版本一个人吃全队的经济,中单想秒谁就秒谁的版本,只有这一年,如果今年你都不能成为时代的弄潮儿,未来就更不可能了。”系统道。

        意思就是,现在哪怕队友实力稍微弱一些,只要中单能领先,就可以赢。

        到了某个ad要打百分之五十输出的版本,哪怕中单领先对手两倍,恐怕也无法成为拯救世界的人。

        这是未来必然经历的事儿,所以陈牧总是想让队友也成长起来。

        五个位置都是世界第一,那不管版本怎么变,似乎都不会输啊!

        当然这是痴人梦,如果最强的五个人,是五个不同国家的人,怎么可能组成一队。

        那也太梦幻了,未来的事儿,只能未来再一步一步的处理了,现在眼前的比赛,才是最重要的。

        陈牧要尽快把这一个月损失的全部练回来,保持自己最强中单的实力。

        这样才能在s3总决赛上,发挥这个中单版本的荣光。

        而且陈牧也不相信,到了其他位置arry的时候,中单就会彻底的黯淡无光。

        就像现在,也不是中单一个人的游戏,需要打野不断的联动,下路后期的输出,上单创造的环境。

        拿了蓝以后,狐狸推线就更推不过了,时光炸弹甩的跟不要钱一样。

        兵线推的飞快,然后就可以游走起来,抓人支援。

        时光这个英雄,大招除了保护人以外,还有一个更独特的效果,那就是越塔。

        九级的时光,身上大圣杯已经做出了小件,配合盲僧越扎克的塔,根本没有任何问题。

        看到盲僧和时光,扎克也没想着跑,就想着能不能塔下换一个,拖时间等下队友的支援。

        盲僧是直接顶塔上的,,扎克qbsp;      所以盲僧直接扛到队友把扎克打成四块碎肉,自己则是根本不动了,因为可以省个闪现。

        然后塔的最后一下攻击在空中的时候,沐浴在时光的大招中,安详的倒下,过上几秒,又重新龙精虎猛的站起来。

        变成一个半血的盲僧,正好脱离塔的仇恨。

        这时候再换队友扛塔,攻击这四块碎肉,每块a一下就行。

        因为时光的炸弹挂上去了,在快要合拢的时候,被这个aoe直接一炸四。

        对于怎么处理四个小扎克,方法可谓是千奇百怪。

        凡是有aoe的英雄,都可以每个打一下,等聚拢的时候再一起轰死。

        这是对付扎克的一个小技巧。

        比如杰斯就很好打扎克,鳄鱼也行。

        更加好玩的英雄是辛德拉,可以把扎克的碎肉抓起来,丢到远处,让扎克很长时间也重生不了。

        可谓是相当恶心扎克游戏体验的一种做法,不过陈牧一般也就在rank里这么玩一下。

        比赛的话,还是挺影响节奏的,不定还导致自己塔被对手推了。

        接下来的时间,陈牧对于下去是一时半会儿没的想法。

        小炮有bsp;      这种下路打鳄鱼这种近战,怎么配合怎么抓?

        下去简直是浪费人生宝贵的发育时间,想要阻止小炮的发育,估计是没什么办法了。

        只能中后期团战再做打算,但是小炮也不甘于寂寞,看到四人抓上,自然要越鳄鱼的塔。

        狐狸和蔚虽然来的比上路的慢,但是也拦住了鳄鱼的去路,让鳄鱼无路可逃。

        开大的鳄鱼,看起来在塔下虎虎生风,但是只不过是多活几秒而已。

        小炮直接大招把鳄鱼轰出防御塔的保护范围,再bsp;      加上er两个技能,奶的小炮贴脸对刚鳄鱼也是一点不虚,配合赶来的狐狸和蔚,无奈身死一二塔之间。

        这就是顶级下路的抓机会能力,上路被越就赶紧越下路,资源互换之下,我一个小炮发育起来,后期也一样不怕你一个人头很多的时光老头。

        不过是当成炮车,四下点死罢了!


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