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074 选择


11个人,用时1个月,使用特殊的工具从网上扒取翻译对照表,再用时1个月把一整套的人工智能解决方案对接和管理这些扒来的数据,之后就是驯养这个翻译智能,让它变得越来越善于翻译。&1t;/p>

        别说六度这次的新人了,夏羽自己回顾翻译项目历程的时候也是震惊不已,做的明明都是很普通的工作,莫名其妙的,翻译智能的雏形就这么完成了,夏羽最初自己都不敢相信。&1t;/p>

        询问过老大The  grid,问他,为何能这么快?&1t;/p>

        The  grid的回答是:“因为翻译项目的特殊性,它虽然看起来很复杂,但是从程序的结构上来说反而是简单的,就是数据+数据管理两个模块而已。”&1t;/p>

        虽然老大说的是事实,但是夏羽却不认同这样的说法,夏羽前思后想,想到了自己认为正确的答案。&1t;/p>

        夏羽认为。这完全是老大创建的【矩阵模式】的功劳。矩阵模式,指的是矩阵科技公司内部开应用特有的一个模型,该模型包含三个要素:解答者、精通者、填充者。  &1t;/p>

        解答者:负责提供解决方案的人,六度研究所一直扮演着这样的角色;&1t;/p>

        精通者:能掌控项目全局的那个人,项目带头人、软件构架师就是这样的角色,他们知道如何成功孵化项目。  (同时也扮演着"填充者"的"解答者"角色)  &1t;/p>

        填充者:不需要太高技艺,只要能完成小模块构建工作的一般程序员。&1t;/p>

        所有六度在开的项目,无一不是由这三个要素构架而成的。&1t;/p>

        每个项目的展开,都是先由解答者与精通者先沟通好框架,在双方都对框架拥有足够清晰的认知之后,由精通者带领一群填充者开始填充项目的框架,其过程中出现的问题大多由精通者自行解决,遇到解决不了的问题再提交给解答者。  &1t;/p>

        这个模式最重要的一环就是解答者的能力,解答者的能力是项目成败的关键,也是项目进度推进度的关键。&1t;/p>

        六度研究所,无疑是夏羽见过的,实力最强的技术团队,没有之一,关于程序方面的问题,提交给The  grid,他总能从六度研究所那获得对应的解决方案。&1t;/p>

        所以,六度并不缺高端的技术人才,缺的是主要是精通者,基本上,只要老大和精通者搞定程序应用的核心构造的问题后,项目能够最终孵化的可能性就已经达到8o%以上了。剩下的就是时间的问题了,投入的填充者越多,开度越快。&1t;/p>

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        “只要你们熟悉了六度的工作模式,也许你们就不会像现在那么惊讶了,都说百闻不如一见,不如暂且放下你们的疑惑,在今后的工作过程中寻找答案吧!到时候你们就会知道加入六度是多么幸运的一件事情了。你们现在要做的就是,选定你们理想的部门....”夏羽如此说道。&1t;/p>

        诚如夏羽所言,反正契约都签订了,不管六度能否凭借3oo+的技术员同时撬动这么多条支线的展,新人们要在六度至少待上半年时间这是既定的事实,这个答案必然在今后的工作中知晓。现在根本不用想太多,只要顺应六度的安排即可。&1t;/p>

        于是,大家开始认真的给中意的项目或者部门排定心中的位置。&1t;/p>

        由于事先不知道六度原来在策划这么多条展路线,这倒是让不少新人措手不及。&1t;/p>

        “我原本就准备在创世神项目组工作的,毕竟对于工具软件的开我还是蛮有自信的,但是现在看到游戏开部,也想去试试的啊。以前还幻想着能自己开独立游戏呢,可惜,阴差阳错的成为了非游戏行业的码农,好纠结啊,排位第一的应该是游戏开还是创世神项目啊...”&1t;/p>

        “我也纠结啊,之前的选项少我能立即决定,选项多了反而变得不好选了呢!”&1t;/p>

        “系统开着一块应该能让我的技术水平踏上更高的台阶吧!就怕这一块的工作枯燥啊,有趣的是游戏aI的设计研。我应该偏向更高的技术还是偏向自己的爱好呢?”&1t;/p>

        ...&1t;/p>

        各种纠结和议论此起彼伏。&1t;/p>

        夏羽听闻新人们的纠结后,给出了个友情提示:“选定兴趣一侧结果会更好!理由是,不管选择任何方向,新人们都会获得对应方向编程技术的提高。”&1t;/p>

        有了这个提示之后,纠结的人减少了很多,纷纷按照感兴趣的程度对项目进行了排序。&1t;/p>

        各个项目的累积的排序总数据是公开的,只是不知道具体是谁的排序而已。于是,小伙伴们很直观的看到了最受欢迎的项目和最不受欢迎的项目。&1t;/p>

        最受欢迎项目Top3:&1t;/p>

        Top1:系统开部之VR系统开&1t;/p>

        Top2:游戏开部之游戏引擎开&1t;/p>

        Top3:创世神软件项目&1t;/p>

        最不受欢迎项目Top3:&1t;/p>

        Top1:游戏开部之宇宙编辑器  &1t;/p>

        Top2:翻译项目  &1t;/p>

        Top3:网络技术服务部  &1t;/p>

        看到这个排名,夏羽脸都快绿了,怎么翻译项目就排在倒数第二了嘛!&1t;/p>

        对此,夏羽表示:“口亨!你们是不知道翻译项目的前景有多大,全球通项目都要依靠我们翻译项目组呢!另外,你们不知道翻译项目是目前搭载人工智能技术最多的一个项目吗?翻译项目的技术实力可是相当强悍的好么....”  &1t;/p>

        就算夏羽这么说,也并没有改变翻译项目的受欢迎程度排名倒数第二的事实。  &1t;/p>

        朵露看到这个排行,倒是有了一些想法:「看来小伙伴们的选择还是从项目的前景上进行优先考虑的,最具前景的人工智能小组当前如果不是出于受限状态,估计它就是受欢迎排行的榜了。除去了这个之外,VR产业即将崛起是小伙伴们从六度直播中得到的情报,六度展示了其在VR领域中很多先进的技术,必定能给VR产业注入活力。所以前三个项目全部都是与VR产业相关的东西,其中的游戏引擎项目的介绍中也说明是VR游戏方面的游戏引擎设计。」&1t;/p>

        于是朵露机智的把自己的投票排序变更成了最热门的三个项目。&1t;/p>

        结果是第2天公布的,朵露家祖坟青烟的效果似乎还有残留的关系,朵露中签了创世神项目组,没有中签前面两个的理由很简单,朵露的技术分是在是太低了。朵露c语言的4oo多点技术分只能让朵露成为创世神项目组的一名底层劳工。&1t;/p>

        神奇的是,这和朵露一开始想要去的部门意向是一致的...&1t;/p>

        就这样,朵露成为了六度,不对,是矩阵科技的一名填充者。  &1t;/p>


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