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146 跨时代魔眼发布会7


“长久以来,来自互联网的内容一直被束缚在传统显示器上。巨幕技术和多屏技术在VR设备上的运用,是对二维屏幕的解放。  &1t;/p>

        是谁规定了内容必须受限于显示设备?没有人规定,只是显示设备制造商已经被绑定在传统显示器这条科技线上难以掉头,所以才迟迟没有开出解放内容的显示方案。&1t;/p>

        我们六度,将成为这一显示技术的领航者,对着一技术感兴趣的显示设备厂商不妨可以和我们来聊一聊未来的显示设备的话题。说不定就可能达成合作了呢!”&1t;/p>

        ...(若干篇幅)...  &1t;/p>

        “以上分别从技术层面入手,讲述了支持着魔眼的若干个级技术,在这些技术的支持下,魔眼会给大家带来前所未有的全新体验。下面,我将要从内容的层面入手,给大家讲讲魔眼的优势所在。让你们知道,购买魔眼绝对是一件非常划算的事情。&1t;/p>

        第一个要讲的!就是这款名叫《创世神》的三维模型制作软件。它的最大一个特点就是,支持用户在虚拟空间中进行模型创建。只要搭配上我们特制的VR手套,那么,建模工作将会变得相当的轻松。不必说太多,我只要现场演示一遍大家应该就明白它的优点了。”&1t;/p>

        接下来,万里开始在现场演示模型的制作。&1t;/p>

        万里在极快的时间内就手工制作出了一个沙的模块,用时3o秒,然后通过复制的方式制作出了一个"7"字形的沙,然后再上面做了两个抱枕,再做了一个茶几,与沙配套,然后是茶壶茶杯的制作,最后好像现漏了块地毯,这个就更简单了,一个扁平的矩形放在茶几之下即可。&1t;/p>

        接下来就是材质添加环节,万里更是三下五除二的给舞台上的所有物件添加了对应的材质,整个过程用时绝对不过5分钟,一套精美的真皮沙和绒毛状的抱枕+一款精美的大理石茶几及相关茶具就被制作出来了。&1t;/p>

        这个模型的制作过程中,没有使用鼠标键盘,凭借的就是创世神特有的控制面板以及万里穿戴着VR手套的双手。&1t;/p>

        在一次,观众们惊为天人。&1t;/p>

        “看来六度VR已经掌握了核心科技了。”&1t;/p>

        “这种效果不是电影上才有的吗?现在居然已经可以用在现实中了吗?碉堡了”&1t;/p>

        “让我想起了钢铁侠设计钢衣的场景”&1t;/p>

        “+1”  &1t;/p>

        ....  &1t;/p>

        “使用VR版创世神制作三维模型,并不需要特别的专业知识,只要进入创世空间,穿戴着这副神奇手套的你,掌控要几个简单的菜单,就可以向我这样轻松造物。极大的降低了三维模型制作的门槛,是创世神最大的优点之一,也是VR版本区别于pc版的最大区别,如果说pc版的创世神依旧被束缚在二维世界中,我们需要透过二维屏幕去创造三维模型,那么VR版本的《创世神》直接抛弃二维屏幕这个中间过程,让我们直接进入到三维世界中创建三维模型,这样一来,就是三维对三维了。&1t;/p>

        我们的软件设计团队告诉我,他们是朝着傻瓜化、自动化为目标进行软件设计的,尽量让一切变得更简便,更符合人性的造物方式。从结果上来说,由韩艺带头制作的创世神软件是相当成功的,就算我这样的三维模型制作的新手,本着玩游戏的心态接触这款VR应用,在短时间内就已经达到这种程度了。”&1t;/p>

        万里指着舞台上的逼真的虚拟场景说道。&1t;/p>

        “我要声明的是,对于三维模型的制作,在接触创世神这款应用之前,我并不会使用任何三维模型制作软件,这一点很多人都是可以作证,并且创世神的应用的测试版也并没有诞生太久,易学这一点绝对不是我在这里忽悠大家,买到魔眼的用户自己试试就知道了。”&1t;/p>

        “《创世神》这款VR应用除了降低制作三维模型的门槛之外,我最最最欣赏的还要属于创世神内的【捏人模块】,它完全颠覆了人物模型制作的方法,让人用游戏的方式以及快的时间内制作出虚拟的人物模型。在创世空间中,造人,比造物有趣多了。我这就给大家演示一下,下面的演示,大家将从我的操控视角,见证一种另类的人物模型创建过程。&1t;/p>

        后台!请做好视角切换工作。”&1t;/p>

        很快,在现场所有穿戴魔眼的观众们看到了万里所看到的画面,万里看到了观众,观众们也看到了一群穿戴着魔眼的观众们,甚至还看到了自己,这倒是颇为有趣的体验。&1t;/p>

        不给大家在观众席找寻自己的时间,万里开始行动了,在创世神特有的控制面板上,找到了一个极建模按钮,弹出了一个全新的窗口,就在这个窗口之中,万里开始了选择之路。&1t;/p>

        要创造人物模型,是要造男的还是创造女的?&1t;/p>

        万里选择要创造女性;&1t;/p>

        窗口中一个显得纤细,且富有女性特征的无面人出现在了窗口中,这个时候,模型的颜色还是灰色的,面部表情什么的完全没有!&1t;/p>

        再来是选择体型,从万里的视角中,大家可以看到可以选择的体型从婴幼儿到老年驼背的形象一共多达几十种。&1t;/p>

        万里随便选了一种,最初的模型,是只穿了一件内裤的灰色女性模型,没有胸衣,不过由于模型的胸部前端是圆滑的,看不到任何"点"的存在,所以模型倒也不显得"h"。  &1t;/p>

        再下来是肤色选择、色选择、型选择...眼睛类型、眼瞳颜色、睫毛长度、鼻子类型、嘴唇类型、唇膏颜色...&1t;/p>

        确定面部参数之后,剩下的就是服装的选择了。&1t;/p>

        万里点开了服装类别选项,大家看到了数百种可选的衣物。  &1t;/p>

        选选选!&1t;/p>

        通过不停的选择,选出了一个虚拟的人物形象。        &1t;/p>

        由于是现场的演示,万里并没有过多的纠结于细节的微调。所以,整个造人的过程用时不过三分钟。&1t;/p>

        万里把窗口中的虚拟人物直接【投射】到了舞台上,一个看起来活生生的少女就出现在了舞台之上。  &1t;/p>

        &1t;/p>

        万里表示:“也许大家会对这个捏人模块很熟悉,很多游戏一开始,都要给自己的虚拟形象创建虚拟角色,使用的就是这种通过选择和微调的方式来创建个性化的虚拟人物。  &1t;/p>

        《创世神》的这套极创建人物模型的灵感,正是来源于这种通过选择来创造人物模型的创建方法。目前创世神拥有世界上最复杂,同时也是自由度最高的捏人系统。&1t;/p>

        它的最大优点有两个,一个是快,另外一个是门槛低到极致,任何自然人,只要懂基本逻辑,就能运用这套系统捏造出自己中意的虚拟形象。&1t;/p>

        大家刚才也看到了,整个演示过程中,需要专业知识吗?不需要!  &1t;/p>

        枯燥吗?不枯燥!&1t;/p>

        好玩吗?当然好玩!”  &1t;/p>


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