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155 花式虐菜


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        利利求虐!&1t;/p>

        然后...&1t;/p>

        被[作弊电脑III]虐得生活不能自理;&1t;/p>

        虐到怀疑人生;&1t;/p>

        痛;&1t;/p>

        并快乐着!&1t;/p>

        痛!&1t;/p>

        当然是被各种碾压、各种嘲讽、各种花式败北而带来的精神负担!&1t;/p>

        利利从未想到过原来星际争霸原来还能这样玩。&1t;/p>

        ---&1t;/p>

        人族(T):【固若金汤】【经济无限】【骚包】&1t;/p>

        固若金汤:指的是人类这个种族的防守能力。&1t;/p>

        坦克的重火力+远程打击,配合兵力或者自家建筑作为护盾,只要保护好坦克,5-6个坦克的火力就足以让敌人的地面单位吃足苦头;&1t;/p>

        解放者,又称无解者,对地拥有可怕级输出,是天空版的坦克,混在部队中摆好阵型打,来多少地面死多少,是地面举行单位的克星。&1t;/p>

        ghost,鬼兵,emp对付神族单位的护盾以及闪电兵等能量单位,可极大削弱神族单位的质量;狙击技能对付虫族的大型地面和天空单位拥有卓越表现。  &1t;/p>

        机枪兵,作为人族最原始的一个作战单位,本着体积小,价格便宜的优点,一旦聚团,扎上一针兴奋剂,立即化身星际争霸2兵种输出最高单位,就算是航母群,对上聚团的机枪兵都会感觉到害怕(母版的害怕.Jpg),防御战中混入机枪兵,跑得快,对空效果好,该单位在进攻和多线上拥有卓越表现,害怕范围攻击,如何躲避范围攻击这属于操作范畴。&1t;/p>

        scV,维修技能顶呱呱,还能聚在一起维修,加建筑和机械单位hp的回复。  &1t;/p>

        这些个单位组合起来的混合部队用于防守,加上经济优势之后到处起防空,那叫一个固若金汤!&1t;/p>

        当然,最重要的还得取决于操作这些兵的人,作弊电脑III在操作上拥有亮瞎眼的表现,告诉了利利什么叫做人族的固若金汤。&1t;/p>

        经济无限:利利与作弊电脑III的人族对抗的时候,现了他用人族的一个与众不同的特点,其依靠操作上的优势,在恰当的时机牺牲掉一些兵力换取人族基地的投资,每多投资1个基地,出农民也好,扔矿骡也好,用于提升人口也罢,总之,几分钟后基地的投资便可回本,回本之后就开始大赚特赚了。&1t;/p>

        作弊电脑III喜欢投资人族基地,到2oo人口后的僵持阶段,基地的数量更是疯涨,越打基地越多,基地累积的能量转换成矿骡再转换成经济,自然就拥有了无限的经济。&1t;/p>

        骚包特性,这个自然不用说了,作弊电脑III凭借着亮瞎眼的操作,在多线方面拥有得天独厚的优势,机枪兵带地雷带运输机3线偷袭那是家常便饭;升级了无解者射程的无解者对矿区的骚扰更是永不停歇;还有人族渡鸦的无人炮台对没有炮台防守的矿区,也是永不停歇的。&1t;/p>

        最令利利印象深刻的是作弊电脑III的两个骚包操作,一是运输机上下运兵的操作,以此规避弹道类型攻击造成的伤害,弹道攻击要攻击到目标,是有时间间隔的,尽管这个时间很短,但是幸运的话,是能够无效化攻击的。&1t;/p>

        第二个印象深刻的地方在于,作弊电脑III在操控机械化部队的时候,总喜欢配上几个scV,它们的作用是在战场上对重要的机械单位进行维修。这个小细节利利以前很少见过,要见过,那也是一种叫做雷神Rush的靠快攻战术,开局一个雷神带上几个农民到别人家里肆虐,农民操作好了,雷神很难死。&1t;/p>

        不过那是前期快攻的战术,带上scV无可厚非,在正规的作战中带上几个scV的做法利利闻所未闻。&1t;/p>

        这就是作弊电脑III操控的人族给利利留下的深刻印象了,别忘了作弊电脑III是一位随机选手呢!另外两个种族也给利利这个业余顶尖的星际争霸2选手留下了深刻的印象。&1t;/p>

        -  &1t;/p>

        虫族:【菌毯】【多变】【换家】【骚包】  &1t;/p>

        菌毯:作弊电脑III的虫族有个明显的特点,那就是虫族菌毯铺设的特别快,级快,比你想像中的快还要快,因为他在菌毯的铺设方面加入了一个特别的玩法。&1t;/p>

        一旦平安过度到2本后,作弊电脑III会升级虫族房子的度这项科技,并且还会升级1-3个房子的运输能力,运输主要运的是虫族的女王这个铺设菌毯的单位,最开始是1个运输的房子,带着女王从远端开始铺设菌毯,这样一来,虫族就不用沿着本地菌毯的脉络向外铺了。&1t;/p>

        后来会慢慢的演变成3个房子带女王在野外到处拉屎,清理都清理不过来,先这个提房子度飞很快,一般单位很难追上它们,另外由于菌毯提供视野的关系,它们真心可以肆无忌惮的飞来飞去,总是在菌毯还未消散的时候带着女王的房子就再次归来了。&1t;/p>

        利利的T打作弊电脑III的Z,菌毯的清理工作永远都是让利利最为头疼的问题,没有之一。配合提房子+女王的野外拉屎组合,菌菌毯的再生能力实在是太强了,真心忙不过来啊。&1t;/p>

        提房子除了运输女王在野外拉屎,它还会看准机会带上4个毒爆虫空投到矿区,对经济进行打击。&1t;/p>

        所以说,提房子绝壁是个劳模,作弊电脑III一定花费了大量精力在提房子的操作上,这才上演了令人窒息的菌毯蔓延度。  &1t;/p>

        多变:指的是虫族出兵种类的切换,和作弊电脑III的虫族打,利利感觉拿兵种针对的方式来对付他根本行不通,自己才是那个永远被针对的一方。&1t;/p>

        虫族有个特性,只要出兵建筑存在了以后,虫卵这个没有攻击力的单位能变成任何一个兵种。&1t;/p>

        在这之前,利利从来没有意识到这个特性居然是虫族的一个优点,在邂逅作弊电脑III之后,利利意识到这一点了,可见作弊电脑III玩兵种针对是多么的犀利。每每都是看到对方兵种构成之后,想要出点针对的兵种获得兵种优势,结果总是现自己因为针对出兵反而被对方针对了,并且,不单单是兵种被针对这么简单。他还会诱导出战术的针对。&1t;/p>

        遇到作弊电脑III的虫族的时候,利利经常被迫转型应对的套路,然而这些套路在事后证明,全部都是被他诱导出来的。先逼你针对他,让他再针对你,这一切都是有预谋,有计划的,否则对方不可能在很短的时间内就用针对的兵种进行反扑了。&1t;/p>

        作弊电脑III的虫族绝对算不上是固若金汤,利利出手去捅虫子还是有点肉吃的,然而却不可能是大肉,菌毯的预警什么的对方做得太好了,他的虫族就是切换兵种花式和你怼。&1t;/p>

        利利有一半几率是被换来换去的兵怼死的。&1t;/p>

        另外一半难道是利利的胜利?&1t;/p>

        不,另外一半是被换家换死的。&1t;/p>

        所以说,作弊电脑III的虫族两个套路,一个是多变换兵怼,另外一个是是【换家】。&1t;/p>

        作弊电脑III随时都准备好换家,菌毯被清理太多了,换家!&1t;/p>

        换兵突然怼不过了,换家!&1t;/p>

        残局?换家!&1t;/p>

        劣势?换家!&1t;/p>

        优势?照样换家!花式换家。&1t;/p>

        作弊电脑III的虫族,比较乱来,换着兵种乱来,换着战术乱来,换着心情胡乱换家,这给了利利获胜的筹码。利利与作弊电脑打了二十几盘,拿下的三盘都是作弊电脑的III操控的Z!&1t;/p>

        作弊电脑III的虫族也相当骚包,主要体现在女王这个单位上。&1t;/p>

        女王带提房子到处拉屎的骚包;&1t;/p>

        女王因为均摊的关系,爬到前线作战的骚包;&1t;/p>

        女王带上那大牛,让大牛在前面打,女王群躲在大牛后面不断加血的骚包;&1t;/p>

        女王带虫洞换家的骚包...&1t;/p>

        (未完待续)  &1t;/p>

        &1t;/p>

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