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189 资本路线


魔眼正式售后,个人虚拟空间正式上线,上线后,用户可以在个人虚拟空间内定制各种附加的模块,包含:&1t;/p>

        【广告模块】允许添加广告条获利  &1t;/p>

        【微博模块】微博功能拷贝  &1t;/p>

        【视频模块】允许外链视频,允许上传创世神制作的动画视频  &1t;/p>

        【图像模块】允许上传图片&1t;/p>

        【店铺模块】允许销售虚拟物品  &1t;/p>

        【游戏模块】允许上传玩家自制的游戏&1t;/p>

        【直播模块】灰色未开放  &1t;/p>

        【漫画模块】灰色未开&1t;/p>

        【音乐模块】灰色未开放&1t;/p>

        【小说模块】灰色未开放  &1t;/p>

        【其他模块】未来可能会开的模块。  &1t;/p>

        所有这些模块都需要用户自行开通,每开通一个模块,签订一份电子合约即可。&1t;/p>

        ----  &1t;/p>

        有趣的是【个人虚拟空间】与【魔眼平台】构架关系,与【传统网站平台】不同的网站构架方式,带来了与众不同的用户体验。&1t;/p>

        传统的网站平台,像某酷视频,某点小说网站,某妖气漫画网站,它们网站构架的特点是:所有用户上传的数据都会集中到网站上统一管理,网站既收录数据又提供数据搜索功能。  &1t;/p>

        而魔眼平台的构架方式略有不同。&1t;/p>

        先,[数据存放地的不同]:传统网站平台数据放在网站上,当用户在网站上搜索的时候,系统直接在网站服务器内搜索得到结果,而魔眼用户的数据则放在[个人空间]内,当有搜索请求的时候,系统会遍历所有的[个人空间]得到结果后显示结果。&1t;/p>

        其次,传统网站平台是【以平台为中心】,而魔眼平台则是【以用户(作者)为中心】,打比方说,小说平台,每个小说站点都是一个小说平台,我们要看小说,我们最终要到达某个网站才能看到小说,这就是所谓的以平台为核心。&1t;/p>

        而魔眼平台则不是这样的,如同新奇工作室的小伙伴们想要搜索模型文件那样!他们最终到达的地方不是创世神官方的网站,而是到达卖家的个人空间才能进行交易。到达目的地之后,除了模型之外,用户还能看到卖家个人空间的其他内容,如果对方开通了微博,那么可以看微博,制作了游戏,可以看看他们制作的游戏。如果开通了小说模块,当然也是可以看小说的了。&1t;/p>

        这就是所谓的以用户,或者说以创作者为中心了。  &1t;/p>

        以平台为中心好还是以用户为中心好?&1t;/p>

        只能说没有好坏之分,只有合适不合适的说法。&1t;/p>

        魔眼,必须选择以用户为中心的平台搭建方案,才能搭建出理想的魔眼平台。&1t;/p>

        因为魔眼的内容不单单只有一个模型买卖,未来,魔眼上还会出售无数个游戏的虚拟商品,魔眼平台不可能为每一个游戏都搭建一个交易平台,所以最好的方法就是:玩家只拥有一个销售虚拟商品的店铺,玩家可以在上面销售任何一款游戏的虚拟商品,而平台要做的就是,自动分类销售商品,提供定制的搜索服务。&1t;/p>

        比如说某玩家想要找游戏a的商品,那么,平台的搜索系统自动遍历所有个人虚拟店铺,找到所有游戏a的销售清单,并显示出来,用户选定商品可自行到玩家个人空间购买,想要砍价,也是可以的。&1t;/p>

        每加入一个新游戏商品的销售,只需要在魔眼平台上增加对应的搜索代码即可完成虚拟商品贸易的对接工作,轻松加愉快,不需要为每个游戏都创建一个虚拟商品交易的网站。这是系统构架的先进性带来的便利。  &1t;/p>

        ===&1t;/p>

        “模型商城?这个我当然知道,可能是商城刚上线的关系,商城的商品还是太少了,很难找到中意的模型,除非我们使用【任务布】的模式布模型定制任务,我们试着布任务看看效果?”大锁如此表示。&1t;/p>

        路哥反对:“我们现在不是侧重练习吗?等我们成为正规工作室的时候在考虑这个问题吧,再说了,我们筹集的那点经费完全不能花在这个方面吧,那得花在配音上!指望我们几个配音,那画面太美我都不敢想。”&1t;/p>

        大锁:“也不是全部都通过购买的方式来获得模型啊!我就是想看看任务的流程。”&1t;/p>

        路哥:“嗯...那倒是没关系!”&1t;/p>

        大锁道:“那到时候我在模型商城个任务帖看看效果!唔!我突然想到一个点子!我们是不是可以在六度网站上通过悬赏贴的方式来获得模型创意?我们不要三维模型,我们只要虚拟小精灵的设计草图就行,这些草图就是我们的灵感源泉啊!给中意的草图零点几个积分也就可以了,1oo积分绝对可以让我们收获过15o个精灵创意,草稿潦草点没关系,我们可以通过加工的方式添加细节,让创意最终变模型?”&1t;/p>

        苏美美听到大锁的这个提议,也是眼前一亮,赞同道:“我非常赞成这个提案,这几天老是纠结于人设什么的,我至少死掉了好几百万的脑细胞,死细胞我就不说了,但是感觉人设全部原创,那我们的效率太低了。1oo块钱其实并不多!我的想法是:我每天利用业余的时间接单子,一天收获1oo块还是没有问题的,这些钱直接用来悬赏贴,在模型商店购买现成的模型那都是可以的!这样看起来效率反而要高上很多啊!”&1t;/p>

        唐唐听苏美美这么一说,也是灵光一闪,接着苏美美的话说道:“我现了一个秘密,六度网站也好,模型商店也好,都是一个只要有钱就能加快工作效率的地方,我们不妨换一个思路来搞,也许会更有效率也说不定,我想到的办法就是,大家利用集合时间,全部都去赚钱去,主要是去接模型商店的活,这样,我们既可以得到练习,又可以赚到钱,赚到钱之后,我们收草稿,买模型,没有任务的时候就忙活我们自己的事情。尽量摈弃掉我们卡在原创瓶颈的时间,这样效率肯定能提高很多。”&1t;/p>

        这又是一个令人眼前一亮的点子。只有张毅一个人稍稍的反驳了一下:“接模型设计的活不也是原创吗?一样会花时间吧!”&1t;/p>

        大锁不太认同张毅的这个观点,说道:“其实不然,设计任何一个种类的模型,一开始总是比较容易的,当几个方案过后,为避免重复元素,接下来同一种类的模型设计会越来越难,这就是我们面临的尴尬状态,而任务帖上设计要求千差万别,只是想出一两个方案,还是比较容易的。”  &1t;/p>

        张毅:“听你这么一说,好像还真是这么回事!”&1t;/p>

        路哥:“于是!现在计划又要变更了吗?”&1t;/p>

        大锁:“总的来说,计划基本上还是不变的,变的只是工作的内容而已,最终还是要按原定的计划来走。”  &1t;/p>

        就这样,众人暂时放弃了原创模型的想法,改走资本展路线。  &1t;/p>


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