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217 不是什么大事


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        田腾问古屋六度和索尼哪家强?&1t;/p>

        古屋犹豫了一会儿决定说出自己的真实看法:“这个问题要放在几个月前,肯定是索尼强,当时六度还在捣鼓六度网站呢!”虽然最终要把碾压二字说出来,但是机智的古屋换了一种描述方式,为照顾田腾和索尼的面子,古屋感觉自己也是蛮拼的。&1t;/p>

        “但是,按照现如今六度蔓延的趋势、庞大的规模,以及强大的软硬件实力,索尼无疑是被吊打的一方!并且还是全面被吊打。”&1t;/p>

        「全面吊打?」&1t;/p>

        田腾得到这个答案很意外,意外的并不是六度的某分支力强过索尼某分支的事实,从古屋名人这里得到的这些资讯来看,六度某个层面强过索尼这已经是毋容置疑的了,让田腾意外的是古屋判定的"全面"二字。&1t;/p>

        田腾认为至少索尼在游戏这方面的底蕴还是可以让六度吃灰的。&1t;/p>

        所以田腾对古屋的这个判定持否定态度。既然否定,就要驳上一驳。  于是田腾问道:“全面吊打?索尼无任何优势可言?”&1t;/p>

        “那田腾大佬说说索尼的优势,看看我能不能反驳一二!”&1t;/p>

        “至少索尼直接或者间接掌控的游戏人才资源会成为索尼的优势吧!另外索尼的品牌难道不是优势之一吗?现在全球范围内还有多少人没听说过索尼呢?”&1t;/p>

        古屋名人有点不喜欢田腾大佬用"掌控"二字来陈述平台和游戏开商之间的关系,古屋甚至很想对田腾山一说:&1t;/p>

        「索尼更多的是一个平台,与游戏制作方是属于合作的关系,这些不应该成为索尼的优势...」&1t;/p>

        但是不得不承认的是,田腾大佬说的是事实,在游戏界,也有着渠道为王的说法,索尼游戏作为一个平台,在和游戏开商谈判的时候,是占据优势地位的,偶尔,索尼可以向游戏制作方提出一些"过分"的要求,游戏制作方却不得不答应这些要求。&1t;/p>

        从这一点来看,田腾把游戏制作人划为索尼的资源之一倒也说得过去,这部分资源可以归类为人脉资源。&1t;/p>

        不过这依然不能成索尼的优势,因为!  &1t;/p>

        “田腾大佬刚才和我玩过VR版的卡牌对战游戏了吧!”&1t;/p>

        “嗯!这不刚结束的游戏么!怎么了?名人君你的话题转换总让我无法和前面的话题串联起来!你想表达的是什么呢?”&1t;/p>

        “我想说的是,田腾大佬大概以前没有玩过这样的游戏吧!然后我想表达的是:这是一种全新的游戏,重点在于【全新】二字,全新的游戏视角,全新的游戏操控方式,没有手柄也没有鼠标键盘,甚至游戏设计制作过程的侧重点也生了微妙的变化,这些结合在一起让身为游戏制作人的我意识到了一件事情,那就是,传统的游戏制作人再面对全新的游戏开工具的时候,优势未必如想象中的那么大。&1t;/p>

        就拿我自己来说,我也是投入了足够的精力在宇宙编辑器这个工具的学习上才开出了之前的那个半成品游戏,和我同时在学习使用宇宙编辑器的人当中,有不少都是非游戏开从业者,甚至其中还有小学生在和我一起学习。所以从某种程度上来说,我们是站在同一起跑线的。&1t;/p>

        我拥有游戏开经验,在前期能够跑过他们这一点是肯定的,但是随着时间的推移,我是否能够继续保持优势这就是个未知数了,毕竟游戏开讲究趣味性,说不定某个卖菜大妈突然来了个灵感,就推动了某个神级游戏的诞生呢?&1t;/p>

        再说看,我的这些同学中,可不一定都是游戏开菜鸟啊,除了我的同行同学外,还有程序员这个群体混迹其中,宇宙编辑器的存在极大的降低了游戏开的门槛,拥有编程知识的程序员们很快就能玩转宇宙编辑器,他们开出何种有趣的游戏,我一点都不吃惊!海量的游戏就算用堆的,都能堆出那么几款经典的游戏了。&1t;/p>

        这里我说的是概率论,庞大的程序员群体尝试使用新工具开游戏,总有少数几个出彩的游戏吧!&1t;/p>

        在想想看六度网站的前身是什么吧!是一个程序员交流平台啊,六度翻译让天下程序员汇集于六度,田腾大佬还认为索尼在游戏界中人脉能比得过六度在程序界中的人脉吗?别忘了游戏,说起来也只是程序的一种啊!”&1t;/p>

        “再来说说品牌!索尼的品牌确实足够强大,但是我不认为六度在这方面就会吃亏,索尼的品牌影响力体现在底蕴,是经受了各种考验留存下来的知名度。而六度的知名度则体现在当下,体现在六度飞展过程中展现出来的种种奇迹,未来的六度会成为什么样子现在谁也说不准,但是在当下,六度成为媒体宠儿这一点是毋容置疑的,再这样的环境中,真要说索尼盖过六度我认为是不真切的。”&1t;/p>

        田腾认为的索尼优势就这样被古屋名人反驳了,驳得无话可说,顺着古屋名人提供的切入点进行思考,其逻辑是经得起推敲的,既然经得起推敲,那么田腾推翻自己认定的想法这也并不是什么困难的事情了。&1t;/p>

        「这不重要!」&1t;/p>

        是的!田腾认为自己的推断的结论被反驳这件事情并不重要,关键还是要看自己的利益!就算索尼破产了,只要属于自己利益依然存在,那么索尼破产了也并不是什么大不了的事情!&1t;/p>

        田腾很轻松的放下了自己判断失误带来的沮丧感!&1t;/p>

        「重要的是依然是自己的利益,别忘了自己过来这边的初衷,不就是为了过来寻找支持【六度威胁论】的证据吗?这些不就是证据吗?当我率先抛出六度威胁论,力压鸽派力量,获得警示の功,所有的过错会被这个功劳所弥补,这不就是我要的政治利益吗?说不定还能更上一层楼呢!」&1t;/p>

        脑中转过这些念头后!田腾开始了自己的谋略,对古屋名人说道:“如你所说,索尼游戏,尤其是VR游戏这一块,好像真的是比不过六度啊!那么问题来了,弱小的索尼应该如何面对强大的六度呢?”&1t;/p>

        「哈~这已经出技术范畴了吧!我怎么可能会知道如何对抗六度?」&1t;/p>

        所以,古屋名人唯有点点点了:“...”&1t;/p>

        见古屋名人不答话,田腾继续说道:“名人君啊!嗯!每次这么称呼你的时候我总想到漩涡鸣人呢!哈哈~这个问题暂且不提,名人君应该是索尼阵营的人吧!”&1t;/p>

        “这个当然!”&1t;/p>

        这个政治立场还是要表态的,虽然古屋名人内心中已经有了一些特别的想法,但是在这个时候,肯定还是要表明自己立场的。&1t;/p>

        “那么!索尼面对六度这个强敌的时候,身为索尼阵营的一员,能否为索尼贡献出一份自己的力量呢?”&1t;/p>

        古屋名人毕竟是编外人员,(合作关系)所以想要让其帮忙,还是要找一些借口的。&1t;/p>

        古屋名人这个时候有点慌了,担心田腾会提出什么有损工作室利益的事情,不过既然刚刚已经表明立场了,总要有所表示才行吧!否则这不就打自己脸了吗?&1t;/p>

        只有迎上了啊!&1t;/p>

        “当然!只是如果太过困难的事情,怕是我们工作室人少帮不上帮忙啊!”古屋想为工作室留条后路!&1t;/p>

        “其实!也不是什么大事...”  &1t;/p>

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