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第241章 收取御灵


没有了鬼火,也就意味着剑鹰无法释放大招了!只见剑鹰只能普通攻击对方其中一只红烟鬼,而自己只能无奈释放护盾了,就这样,在自己剩余640点血量的时候,3只红烟鬼被解决了,而经验值也以揉眼的速度长了一截,足足又百分之10几,金币依旧掉落了300多枚,同时还有3瓶回血的药剂,且都是小型的补血药剂,喝了2瓶,血量提升到900多点,晴朗便开始继续拉怪,时间过得飞快,也很充实,当自己的脚下闪起道道黄色闪光时,晴朗的脸上露出了欣慰的笑容,同时,这升级的过程之中,剑鹰比自己早知前就已经升级了,而且还掉落了几枚御灵一直没有查看,此时都升级了,情郎便打开了背包先行查看起了御灵。

        御灵:龟背御灵

        星级:1星

        位置:1号位

        攻击+15

        生命+20

        2件套属性:生命加成百分之15。

        4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。

        御灵:龟背御灵

        星级:1星

        位置:3号位

        防御+15

        生命+20

        2件套属性:生命加成百分之15。

        4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。

        星级:1星

        位置:1号位

        攻击+5

        防御+2

        2件套属性:生命加成百分之15。

        4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。

        看着这3没御灵,晴朗很是开心,首先就是这一号位的这枚攻击属性的御灵,不仅使得自己如今的龟背御灵集齐两个,激活了2件套属性,同时还增加了15的攻击,想到这里,对比了一下这集美御灵,也就这一号位攻击加15的这枚御灵还勉强可用,其余两枚只能暂时先留着。

        看过之后,为了有明显的加成变化,晴朗不由自主的打开了剑鹰的属性面板。

        名称:剑鹰

        等级:lv4

        级别:sr

        经验:85300/120000

        a攻击:155+2

        c生命:1400+20

        c防御:61+5

        b速度:103

        s暴击:20%+2%

        爆击伤害:20%

        效果命中:0%

        抵抗效果:0%

        (技能1)lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。

        lv2:伤害增加至80%(未激活)

        lv3:伤害增加至85%(未激活)

        lv4:伤害增加至90%(未激活)

        lv5:伤害增加至95%(未激活)

        lv5:伤害增加至100%(未激活)

        (技能2)lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

        lv2:帮战概率提升到30%(未激活)

        lv3:帮战概率提升到40%(未激活)

        lv4:帮战概率提升到50%(未激活)

        lv5:帮战概率提升到60%(未激活)

        lv5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)

        (技能3)lv1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。

        lv2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)

        lv3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)

        lv4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)

        lv5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)

        将这枚一号位攻击加15的御灵装备之后,剑鹰的攻击明显有了两位数的变化。

        名称:剑鹰

        等级:lv4

        级别:sr

        经验:85300/120000

        a攻击:155+17

        c生命:1400+40

        c防御:61+5

        b速度:103

        s暴击:20%+2%

        爆击伤害:20%

        效果命中:0%

        抵抗效果:0%

        晴朗不由点点头,接着便查看起了自己的属性。

        等级:  lv.4

        经验值:18920/120000

        攻击:195

        生命:1680

        防御:75

        速度:36

        暴击:0%

        暴击伤害:10%

        效果命中:0%

        效果抵抗:0%

        技能1:基础仙术lv2

        使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。

        lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)

        lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)

        lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)

        lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)

        技能2:仙术。守lv1

        以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。

        lv2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)

        lv3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)

        lv4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)

        lv5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)

        升级的时候自己没有注意,没想到自己的基础仙术都已经2级了,技能升到了2级,同时有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。),简直不要太惊喜啊。

        之前阿狸为自己介绍过目前自己所能遇到的一些buff,就如同自己这招基础仙术一样,这个仙术。乱,会使敌方单体在中了这层buff的时候分不清敌我,随即普通攻击在场任意一名选手,同时,乱的buff加成也会使它的技能无法释放,这招技能的buff真是相当不错了,而自己马上便要面对那头目红烟鬼,相信这招基础仙术一定会带来意想不到的结果的。


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