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第八章 气氛不对劲,我还是先溜…等等这啥


这个对话框的出现意味着那个让楚月生帮忙强化武器的女玩家现在不光在线,而且正处于战斗状态。这让楚月生心中喜欢看热闹的八卦之魂熊熊燃烧,虽然明知道两个人的关系本应该在他将那把重狙强化到13后就戛然而止了,但是楚月生还是忍不住去好奇,对方的战斗场面到底是什么样的。

    主要也是因为《星途》这个游戏的战斗场景真的……它不是那种简单的华丽,而超级壮阔和华丽的,要不然也不会吸引来那些更发达文明的外星人也来加入。人类在娱乐这方面的天赋,就连那些上位都可以征服,说不定这也可以算得上是人类文明的一种特产?

    《星途》的战斗由多种版块构成,包括且不限于黑客的网络信息战、星际大舰队的星舰对轰、个人英雄主义的跳舷登舰,以及绝望与反击的星球毁灭战。一场大型的战役中,不管你是什么类型的玩家,都可以在自己的职责上体会到这款人类精心锤炼的战争游戏带来的紧张刺激。

    那个女客户当时说,她们的公会是要打公会战了吧?《星途》里的公会战一般都是以星舰大战的形势展开的,如果对战双方是两个势均力敌的大型公会,那么这场公会战一定会极为精彩。

    淦,这么想的话,越来越想看。

    明明按照楚月生给自己制定的交易规则,他是不应该在这个时候犹豫的,果断将对话框关闭,当根本没看到才是最正确的选择。但是这种以第一视角近距离观看《星途》公会战现场的机会,这辈子大概也就只有这么一次,过着这村大概就没有这个店了,要是错过了着实有些可惜。

    嗯……战斗状态的话,这个女客户应该是正在战场上奋战吧?这样应该就不会碰到什么尴尬的画面了,观战一下,应该没有什么关系。

    最后,楚月生自己说服了自己,抬手点击了那个对话框中的“是”。

    短暂的黑屏过后,楚月生的眼前出现了剧烈震动中的画面。他所附身的人物角色正在一处炮台上不断移动,寻找着最佳的射击视角。而在炮台的全透明能量罩外,十分遥远的地方,大量的太空飞机正在天空中勾画着无数复杂的线条。以樱红色和深蓝色为阵营区分,交战的双方正在疯狂的相互杀戮着。

    这位客户小姐的精神正处于高度紧张状态,她抱着那杆被楚月生强化过的重型大狙假设在射击口中身处能量罩外,很快就锁定了一家拖拽着蓝色尾迹行动灵活的太空飞机。

    在《星途》的太空机群对战中,只有一个机群的长机才是真正由玩家驾驶的,其他的从机统统都是配合着长机行动,由人工智能操纵的无人机。在真实的战场环境中,其实也差不多是这样。太空飞机驾驶员训练难度极大,考核难度也相当的高,导致了太空飞机驾驶员的数量甚至少于星舰指挥官的人数。但是太空飞机的危险系数又高的离谱,如果只靠真人飞行员去打太空战,可能要不了几轮下来人就要被打空了。哪怕是人类有六千亿的庞大人口基数,也承受不了这样的精英驾驶员损失,所以无人战机跟随战术应运而生,与之伴生的还是长机隐藏在无人机机群中的狼群战术,甚至是长机干脆就躲在后面不参与正面战场的蜂巢战术。总而言之,随着无人太空飞机的研制完成,太空战的惨烈程度又跟上了一层楼。

    在杀戮和互相杀戮这个领域,人类的戾气与进取心,放眼整个银河系都是数一数二的。

    《星途》号称全仿真的星战游戏,对于现实世界中的太空战当然也尽可能多的进行了还原。但是玩家毕竟不是专业的军人,远远没有军人那么强大的专业素质。对于正常的玩家来说,哪怕是有游戏的简化操作,想要自由操作一架太空战机也是一件难上加难的事情,能飞的平稳不原地转圈就好不错了,那些只见于书本上的骚操作想都不要想。

    正因如此,《星途》这款游戏中真正由玩家驾驶的太空战机还是很好辨认的,找那些变向最迅速,它一变向后面一堆飞机也跟着变向的那个基本就是了。这位客户小姐的狙击目标就是那些真正由玩家驾驶的太空飞机,她只要打下来一架那样的飞机,就会有一整个无人机机群陷入无人指挥的混乱局面,将可以大大降低战友们的作战压力。

    但是,在激光纵横,导弹飞射,到处都是爆炸和闪光的辽阔太空战场上,想要定位那一架架移动速度快的惊人的太空飞机,这是一件需要相当专业素养的事情。哪怕是有系统的辅助,只要精确追踪一架太空飞机的飞行轨迹三秒钟,这架飞机就算是被确认锁定了,但是哪怕是视角跟随三秒钟,也是一件相当困难的事情。

    正因为如此,在太空战里面,狙击手的定位才会显得十分尴尬啊。明明在探索遗迹和狩猎怪兽时,精准的超大威力狙击是必不可少的战场支援和决定胜负的那根定海神针。但是在双方都在以快打快的太空战中,狙击手的命中率将大为降低。而一个狙击手如果就连命中率都无法保证了,那他或者她还能做什么呢。

    看得出来,此时的星空中,虽然双方星舰的数量勉强还能保持均势,但是太空飞机的数量却是明显蓝方占优。

    如果公会战的双方都是顶尖的大公会,那么大家的科技树肯定也都是攀到顶了的。在星舰的强度上,大家都处于同一个水平线上,差距就只有数量和配置。在大家都是你一炮我一炮的怼脸互射的情况下,一时半会儿还真分不出胜负来。

    这个时候,战场中央贴身狗斗的太空战机的最终胜负,就可以起到决定正常战役胜负的至关重要的作用。

    太空战机本来就是一把刺向星舰的尖刀,虽然星舰本身的能量盾防御起能量武器来有着奇效,但对于那些质量武器却没有太好的防御效果。别的不说,只要太空飞机突破了星舰的防空网,直接化身神风,一头撞向星舰的舰桥,就可以轻而易举的将一艘星舰的指挥中枢团灭。虽然比起动辄几百几千米的星舰来说,太空战机的大小微不足道,但那也是几十米长的大家伙,再加上本身的燃料和动能,不比同等体积的爆炸物威力小。每艘星舰肯定都有比较脆弱的地方,比如说舰桥和机库口,或者是主炮的裂隙,那些地方都是可以一发入魂的弱点。如果被太空战机突破了防空网和能量护罩,星舰对于贴身的太空战机是完全没有还手之力的。

    在太空战中,全员辅助正在中央狗斗的太空战机清理掉对方的对手,让己方更多的太空战机扑向对方的主力舰队,这就是人类的太空战取胜的关键。等到对方的星舰大舰队被己方的太空战机折腾的手忙脚乱焦头烂额的时候,己方的星舰再用主炮不断的点名,将被太空战机纠缠甚至瘫痪的敌方星舰一一摧毁,就可以奠定一场战役的胜局,甚至是全歼对手也不是不可能。

    然而现在,以楚月生这个纯粹外行人的角度,也可以看出来,要输的其实是樱红色的那一方。蓝色一方至少领先了红方十个无人战机编队,已经形成了局域性的人数优势。这就跟滚雪球一样,双方的战力对比将会越来越悬殊,胜负的天平也会不断地朝向对方倾斜。

    如果再不做点什么,一切都将无法挽回。

    楚月生的到来这个女玩家根本就没有发现,她现在正憋着眼泪拼尽全力的去追踪一架一定可以肯定是玩家驾驶的长机的敌方太空战机。但是对方十分狡猾,几乎每两秒就会有一次大角度的变向,她的瞄准镜根本就没有办法一直锁在那架战机身上。一次次的失败让这个女玩家心理上的压力越来越沉重,她已经着急的快要哭出来了。

    看得出来,她是真的想要为自己的公会做点什么,但是从她视角左上方那少得可怜的贡献度贡献度就可以看出来,她在整场战斗中所起的作用几乎为零。作为公会的核心成员之一,在公会战中表现的如此不堪,她心中的压力之大,自责之深,可想而知。

    这不是楚月生想要看到的波澜壮阔的第一人视角太空战,而是一个女孩子的痛苦与挣扎。站在这个女玩家的视角上,楚月生的心情也难免受到了影响,变得糟糕起来。

    要不……还是走吧。人家很明显正处在火头上,自己还是不要去凑这个霉头了吧。

    然而就在楚月生打算悄悄溜走的时候,他的视界中,出现了一些曾经根本不曾见过的东西。

    之前也说过了,楚月生的代强化业务,就是因为能够看到代表着成功的绿色斑块和失败的红色斑块,他才可以做到百分百成功的。

    那么现在,他眼前的这些不断飘移的小绿点,又是什么?


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