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103.第二次主线任务的丰厚奖励


  跟大家随便瞎扯到一块儿,看了刷礼物的趋势已经慢慢稳定下了,陈平也就不愿意多待了,直接跟大家告别下播,顺便跟水友请几天假,理由自然是准备搬进基地全队合练……

  接下来该干嘛呢?当然是美滋滋的查看第二次主线任务奖励了!

  “恭喜您完成了主线任务2——登顶韩服。是否选择立即领取奖励?”

  呵呵,现在不领,难道留着过年啊?

  “叮,恭喜您获得以下奖励:经验+100000,10000金币兑换券*100,10倍金卡体验卡*1,徽章抽奖券(高级)*1。基础属性大礼包*1,英雄专精三合一大礼包*1。现实通用技能兑换券(中级)*1,现实通用技能升级券(高级)*1。”

  奖励基本上和第一次大同小异,多了一个英雄专精三合一礼包,再就是原先的现实通用技能兑换卷和升级卷都向上调了一级。

  陈平首先看的是三合一礼包,点开之后他有点兴奋了,这个礼包的基本描述是,可以任选同一位置上的三个英雄,将三位英雄的熟练度直升满级,不过还有一行备注就是——必须是该位置专精已经提升至满级的英雄才能使用该礼包。

  陈平目前唯一的一个已经满级的位置专精就是射手位置,这个也不是靠碎片积攒堆满的,而是第一个主线任务奖励的那个位置专精经验礼包直接提升的……

  等于说陈平现在的问题就是,要在所有的射手英雄中选择三个,可以一口气把他们哥仨的熟练度提升至满级。

  该怎么选呢?

  目前来说,他熟练度最高的五大英雄分别是暗夜猎手(A-833870/1000000),深渊巨口(A-794210/1000000),瘟疫之源(A-768050/1000000),探险家(A-538050/1000000),复仇之矛(A-454050/1000000)。

  很明显能看得出来,他目前熟练度最高的英雄也不过A级,连S级都没达到,更不要说S级的经验槽,可是足足有1000万之巨,想把肝至满级MAX可不是一年半载的事……

  现在有个捷径放在面前,问题就是该选择什么英雄呢?

  陈平首先想的当然是滑板鞋了,毕竟是自己的成名英雄,尤其是经过了韩服登顶的关键一役,滑板鞋跟他的羁绊又加深了,一部分粉丝甚至激动之余喊出了世界第一滑板鞋的称号,就连陈平听了都不禁有些耳热。

  虽然将来肯定是第一AD,这点毫无疑问,不过目前天天提什么世界第一某某某,还是有些着急了点吧!

  不过正因为这个英雄跟他羁绊太深,所以反而要第一个被排除,大家都知道这是你的成名英雄,如果以后打比赛的时候遇到你了,大概滑板鞋极有可能会上一个BAN位,如果你刚好升级了这个英雄,那么到时候岂不是抓瞎了?

  那剩下的就得根据个人特色来选的,刨除喜好这类无聊因素,到底什么射手最适合他呢?

  毫无疑问,哪怕就看过陈平一天直播的新观众,也能说的出来——不就是四保一,后期凯瑞能力强的大核射手吗?譬如薇恩大嘴老鼠……

  这么一看,似乎也不难选嘛!

  首先肯定要留一个位置给VN嘛,这个懂得都懂。还得留一个位置空出来,准备给谁呢?

  当然是明年二月份即将上线一个新射手英雄,也是比赛中非BAN既选的强力射手,甚至一度戏称为“拳头亲女儿”的虚空之女——卡莎。

  那就是说只剩下一个名额,就是在大嘴和老鼠中间二选一呗!

  到底选大嘴?还选老鼠,哪个后期更厉害呢?

  大嘴和老鼠哪个后期厉害的问题,仁者见仁,智者见智,比较公允的说法是看谁抢的先手,基本上抢得先手一方十有八九就能获胜。

  那当打个平手吧,那么剩下就得考虑其他因素做对比。反正就陈平个人来说,他可能还是更偏向大嘴一点点。

  肯定有人会说老鼠明明团伤更高,开大招之后爆发也更猛,但是要注意的是,同样他大招CD时间也较长,一旦没有大招的时候,其实是很废柴的……

  况且陈平以后对战的基本上都是职业队和顶级选手,除非对面集体被下蛊,要不然是不太可能放任一个老鼠能打出特别爆炸的团战伤害的……

  要么就刺客或者战士闪现硬换逼迫走位,要么就后排闪现拉开距离,总之不可让你一直就这么射个三四五六下的……

  相对来说,大嘴这方面就会好一点,他的技能的CD都还OK,不管是单体还是团队的爆发都还不错,开大招射程一样也能打很远,所以综合比较之后,陈明还是决定把这个最后的名额给了大嘴。

  “叮,是否确定对暗夜猎手和深渊巨口使用经验书?”

  “叮,恭喜你提升成功,暗夜猎手的英雄熟练度已提升至满级(MAX),深渊巨口的英雄熟练度已提升至满级(MAX)。”

  金币兑换卷和十倍金币卡这些,对于目前来说用处一般先放到一边……

  至于限时技能兑换卷以及升级卷这两样,目前也好像没有什么现实技能急需升级或者兑换,还是先放着等等看,万一有需要了再用吧!

  还剩一个比较有用的就是徽章抽奖券,已经抽了几次的陈平,俨然已经是个老司机了,大手一挥就直接用了吧!

  “叮,恭喜您抽中攻击系高级徽章——猩红收割,每当你击杀一个敌人,将会获得一层猩红印记,该印记最多可以叠加四层,每层印记将获得5%的基础属性增益BUFF,印记最多存在2秒,如果在2秒之内没有增加新的印记,那么所有的印记都将归零。”

  嗯,这个徽章怎么说呢?有点像金克斯的被动,就是杀人之后会获得一个短期的增益buff,这个buff最多叠加四层。

  毕竟敌方最多也只有五个人,基本上杀到第四个人的时候,20%的属性加成已经拉满甚至溢出了,就算你再杀一个,给你叠加五层也没有实际意义了!

  而且就像三杀四杀五杀一样,如果你拿了三杀但是被放了风筝,比如说2秒之内没有拿到第四个人头,就算你最后穷追不舍最终还是杀掉了他,只要过了这2S时间,原来的印记就重新清零了,你再拿到第四个人头的时候,身上仍然只有一层印记……

  当然,如果是无限火力这种极其特殊的模式另当别论!但是话说回来,除非十倍金币刷钱的时候,要不然陈平一般肯定不会选择这种模式的,那低到不能看的爆率让人兴致全无……

  不管怎么说,好歹也是自己的第一个攻击类高级徽章啊!

  别看一般情况排不上用场,至少可以帮助多拿几个四杀五杀啊!陈平还是高高兴兴的把它装备了起来——

  


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