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092 方正行的想法


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        星际争霸2中的游戏大厅有一个由玩家自制上传的生存游戏,名字叫【凯瑞甘生存2】,它是方正行仍然在玩的,为数不多的游戏之一。平时在玩这个游戏的时候,有时候会在游戏后期出现十分严重的卡顿现象,游戏地图内近千作战单位的操控使得所有玩家都陷入卡顿状态,明明是最激动人心的对抗时刻,却陷入了幻灯片式的卡顿进程,这让所有在玩这个游戏的玩家们很无奈。&1t;/p>

        再高配置的机器都无法解决这个问题,正行知道原因所在,原因就是游戏在高潮时期玩家的每次命令都会产生一大波计算列队等待运算核心处理,单个列队的运算内容不需要多少时长,问题是需要算的数量太多,八线程、十六线程的处理效率仍然杯水车薪。&1t;/p>

        偶尔正行会想:“八线程、十六线程都不够用,那八十线程、一百六十线程是不是可以解决"幻灯片"的问题呢?”&1t;/p>

        可惜市面上没有对应的解决方案,就算有,也并非专业处理游戏问题的。&1t;/p>

        正行原本以为这个问题是无解的,却不曾想到过遇到奇行种的这一天。&1t;/p>

        听六度来人介绍奇行种强大的多线程能力的时候,方正行当时就在想,它能不能解决凯姐姐生存2中偶尔遇到的卡顿问题呢?&1t;/p>

        这个问题在六度举办的VR体验活动过程中得到了答案。&1t;/p>

        答案是可以!&1t;/p>

        这是正行亲测的结果,在所有玩家都抱怨遇到幻灯片的时候,正行使用的奇行种网吧矩阵支持下凯姐姐生存2并没有卡顿现象。&1t;/p>

        虽然本地没有卡顿,但是比较尴尬的问题是,别人都卡的情况下依旧会遭遇同样的问题,按照机子配置的高低,从低到高一个个卡掉线,这个是无法避免的,好尴尬!&1t;/p>

        好消息是,如果遇到这种情况的时候,正行能够保证自己将会是最终的胜利者,因为,奇行种可是集结了上数百个运算核心的列阵啊!单机你怎么可能拼得过奇行种?&1t;/p>

        亲测证明奇行种确实拥有强大的多线处理能力。&1t;/p>

        正行自己的测试得到了答案之后,又去探访了一些老会员,询问了一下新机的体验效果,结果得到了一致的好评!然而这些玩家根本没有意识到,自己所使用的机器,其实是由那批本该被淘汰的老机子的配件构成的。&1t;/p>

        多线程支援ok&1t;/p>

        挥出更强的性能ok&1t;/p>

        在看看耗电情况,果然,节省三分之二是吹牛的。&1t;/p>

        现场实验有四条电线的线路,假设耗电量最高的数值为1oo%&1t;/p>

        那么,耗电量pk数据的对比情况就是:&1t;/p>

        a:内置普通网吧管理系统的普通台式机电脑*2oo台(无盘系统)耗电量:1oo%  &1t;/p>

        B:奇行种1号,搭载老旧核心机组+普通显示器,耗电量:62%  &1t;/p>

        c:奇行种2号,搭载老旧核心机组+六度VR设备,耗电量:89%  &1t;/p>

        d:奇行种3号,搭载六度定制cpu、gpu配置的机组+普通显示器,耗电量:54%  &1t;/p>

        这是一份不可作假的数据,根本就不可能达到三分之二,六度吹得有点过了。不过确实有省电这一点却是毋容置疑的。&1t;/p>

        六度定制版的奇行种省电量已经接近二分之一,这也算是一个非常可观的一个数据了。&1t;/p>

        假如一台电脑每天能节约2块钱电费,2oo台机子每天就省4oo块?1组奇行种裸机花费3o,需要75o天,也就是2年多一点的时间,不用考虑其他,从本应支付的电费的节约部分便可回本了,再往后节省的电费就算是纯赚了。&1t;/p>

        这么算下来,好像购买奇行种也算是一笔非常划算的买卖啊!&1t;/p>

        好了!奇行种这边暂且认可了。&1t;/p>

        再来看看六度VR这边。&1t;/p>

        体验价高达5o元每小时,位置却是供不应求,简直是太暴利了。正行心中随便一算计,一种心动的感觉油然而生,1台每小时5o元,1o小时5oo元,2oo台六度VR,1o小时入账1o,不会多一个零吧?没有算错,真Tm是1o啊!如果保持这势头三天便可拿下一组奇行种,本次购入的三组奇行种,只要这个价格保持1o天就全回来了。&1t;/p>

        当然这个费用不可能全部归泰思倚这边拥有,六度与泰思倚的这次合作签订了两份协议,一份是正式公开的合作协议,协议中并未提及这部分费用的归属问题,因为六度产品的销售许可证都还没有,六度在公开协议中的说法是利用泰思倚的场地做产品的测试的,六度是没有任何费用可以拿的,也就是说,在明面上,六度的VR不参与盈利,而在另外一份协议中,六度是可以拿钱的,合作期间,六度的收益是定价的一半,定价5o六度拿25,定价3o六度拿15,运营产生的费用由泰思倚方支付,定价由双方协商决定,合作结束后六度把试验机回收。&1t;/p>

        关于价格的讨论结果是,一开始5o每小时,根据实际情况降到4o元每小时,最终将会降到3o元每小时的价格。就算是获利一半!这也完全是暴力啊!  &1t;/p>

        看到这么多人等着体验六度VR,正行认为自己赌对了。&1t;/p>

        其实一开始正行是不打算与六度合作的,各种原因,比如说资金原因,资金得留着缴纳场租年费;比如感觉六度有吹嘘嫌疑,单说省电方面,正行就认为六度吹牛吹太过了,省掉三分之二的电费这是不可能的。&1t;/p>

        最终促成这次合作有三个方面的原因,一个是事后对六度的调查,知道对方是一个家没什么底蕴,但是技术实力雄厚的高科技公司,全球直播软件以及六度网站的神奇,加上六度最给力的VR系统,这些都给六度增加了合作的筹码。&1t;/p>

        原因二是计划中要淘汰掉的一批老旧配置的机器,六度赶上了对的时间,正行就想着反正要扔二手市场,不如拿来做个实验什么的。&1t;/p>

        原因三最近困扰正行的一个问题。&1t;/p>

        某些公司正在推广的【VR体验店】这种新概念店铺。正行正在评估这些新概念的店铺会给网吧带来的威胁,或者说评估这种店铺的未来前景,然而前景这种东西岂是正行能看得出来呢?正行唯一知道的是,【VR体验店】目前的地位和当年网吧刚问世时候的地位很像。&1t;/p>

        假如今后是VR的天下,网吧必然面临这种店铺的挑战和挤兑。而作为网吧老板正行,又该何去何从呢?是否也可以往这条道路上探索一番?万一探着探着就现一片新大6了呢?&1t;/p>

        时也,命也!&1t;/p>

        六度带来奇行种的同时,也带来了六度的VR。&1t;/p>

        正行本来就有探索过VR体验店这种新兴的店铺,对VR自然比一般人有更深的了解,在正行看来,六度的VR游戏当属世界第一点是没有问题的,各方指数全面吊打行业大佬。但是它的缺陷也很明显,它居然必须配合奇行种才能完美运行,自带的运算核心根本就不够用。&1t;/p>

        但是这些缺陷对于网吧运营者方正行来说。这些都不是问题,还不如说,六度的缺陷导致了六度VR的推行必须依赖网吧,只有网吧才需要奇行种,只有奇行种才能支援力度VR的运行。&1t;/p>

        本来就对VR体验店有想法的正行,在看到VR体验产业蕴含如此暴利的情况下,【网吧+VR】的心思在正行的脑海中应运而生了。  &1t;/p>


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